Las tragaperras son las más adictivas, dicen los investigadores
01/03/2010, Online casinos
Según los informes de los medios de comunicación CBC de Canadá los investigadores de Ottawa están utilizando la realidad virtual para establecer por qué las máquinas tragamonedas son tan adictivas.

Matthew Young, profesor de la Universidad de Carleton, que trabaja en el laboratorio de juegos de azar de la universidad dijo: "Se puede perder mucho dinero jugando a las tragaperras- son muy rápidas, el próximo giro, el próximo giro, el próximo giro ... y el juego continua".

Melissa Stewart, otro investigador en el laboratorio, dijo que surgen problemas con el juego hasta cuatro veces más rápidamente para las personas que juegan a las tragaperras que para los que juegan otros juegos de casino.

El estudio de los investigadores de Ottawa se basa en unos sujetos voluntarios que suelen entrar en los casinos virtuales. Ellos se sienten atraidos por los carretes de limones, cerezas y los sietes de la suerte cuando pulsan el botón para jugar en las tragaperras en línea.

Los símbolos que giran son sólo de adorno - la máquina sabe si has ganado o perdido en el instante en que el jugadortire de la palanca, dicen los investigadores. El uso de las máquinas virtuales permite a los investigadores ver cómo los jugadores reaccionan a los resultados como una posible ganancia cuando los mismos símbolos casi forman una línea, pero no del todo.

"Los símbolos en el carrete se organizan de tal manera que las posibles ganancias se producen con frecuencia", dijo Stewart. "Usted no gana, pero se siente como si es casi ganador, por lo que decide de seguir jugando".

Los investigadores están tratando de averiguar por qué la gente comienza el juego y por qué muchos siguen, incluso cuando se enfrentan a consecuencias negativas. Young dijo que casi todos los jugadores están motivados por la emoción de ganar, pero los que tienen problemas de adicción al juego son más propensos a utilizar el juego como un escape.

"Ellos sienten la emoción que viene de los juegos de azar y también el alivio de la depresión", afirmó Stewart.

El pago electrónico en lugar del dinero efectivo, ha elevado el porcentaje de los perdedores, dijo Young, porque los jugadores pueden usar las tarjetas para hacer grandes apuestas. Si ganan, que ya no tienen que esperar para embolsar sus monedas para volver a jugar como antes, agregó Young.

Usando sus resultados, los investigadores planean desarrollar estrategias para hacer las máquinas tragaperras menos adictivas.

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